MIT ALLEN ÜBER ALLES REDEN, ALLES UNTERSUCHEN, "H" zeigt alle Gegenstände
draußen: Rucksack nehmen und im Inventar untersuchen
vor dem Tor: mit Wache reden, Pass zeigen
bei Brunnen: reden, Schlüssel untersuchen
Innenhof: mit König reden, Stock bei Wagen nehmen, Bank nehmen, Bank mit Kerkerfenster benutzen
Küche: reden, Sanduhr stoppen, Batterie nehmen, Messer und Waschmittel nehmen, Messer mit Haken mit Seil
benutzen, Stock mit Seil benutzen, Schürhaken nehmen und mit Schublade benutzen, Feuerzeug nehmen
Innenhof: Angel mit Kerkerfenster benutzen, mit Schlüssel Kerkertür benutzen
Kerker: mit Wache reden, Krug nehmen, Batterie mit Sanduhr benutzen, reden
Innenhof: Feuerzeug mit Lagerfeuer benutzen
bei Brunnen: Schlüssel nehmen, Krug mit Bier füllen
Kerker: Bier an dicke Wache geben, unten mit Freund reden
bei Brunnen: Grube öffnen, reden, wenn er rein schaut ihn rein schubsen, kurz zu Innenhof gehen, sofort wieder zu Brunnen und Wäsche nehmen
Küche: Wäsche und Waschmittel mit Waschmaschine benutzen
Innenhof: Wäsche benutzen und Turmtür 2x benutzen
Turm: reden, BH aus Kiste nehmen
Küche: mit Wache reden (BH geben)
bei Brunnen: Buch geben, reden
Küche: Melone nehmen
bei Brunnen: Melone geben, reden
draußen: Lanze nehmen, reden
bei Brunnen: Lanze geben, reden
Küche: Steak nehmen, Fleichklopfer nehmen und mit Steak benutzen, Steak mit Rost unter Kessel benutzen
bei Brunnen: Steak abgeben, reden
Kerker: mit Gefangenem reden, Laute erhalten und an Rudolf geben, reden
Turm: Kommode untersuchen, reden, Komode öffnen, Zange nehmen und mit Laute benutzen, an Rudolf geben, reden
draußen: mit Heidi reden und Rudolf noch einmal raus schicken, vor das Tor gehen, dann draußen Karren verschieben
vor dem Tor: Opernglas nehmen
Turm: Opernglas mit Fenster benutzen
Küche: Silbertablett nehmen
Innenhof: mit Gessler reden und Haarwuchsmittel bekommen, Haarwuchsmittel mit Tablett benutzen
bei Brunnen: Tablett mit Flaschenzug benutzen
Turm: Opernglas mit Fenster benutzen, reden
Innenhof: reden, rote Klamotten benutzen, in Turm gehen (man erhält ein Mittel)
Küche: reden (Mittel geben), Kugelbeutel nehmen, grüne Kugel mit Mikrowelle benutzen, dann wieder in Beutel legen
bei Brunnen: rote Kugel mit Fischfässer benutzen und wieder in Kugelbeutel in Küche legen, Zimmer verlassen
im Kerker: mit Sissy reden, Küchen an Freund geben, Messer erhalten, mit Gustl und Sissy reden, Messer und Seil untersuchen, Messer mit Gustl benutzen
Hier gibt es die Übersicht von verschiedenen Lösungen zum Spiel Tell - Das Spiel zum Film. Die Komplettlösung ist ausführlich geschrieben und sollte alle Probleme im Spiel beseitigen. Bitte meldet uns weitere Links, dann können wir sie hier mit listen. Alle Fragen werden auch im Forum beantwortet:
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Lösung Tell (Quelle: Kingdom-of-Games.com)
Lösung zu Tell (PDF) (Quelle: Kingdom-of-Games.com)
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