Lösung: Simon the Sorcerer

Dorf:

  • Zuhause: Schere aus Schublade nehmen, Magnet von Kühlschrank nehmen
  • Schmied: Seil und Klöppel nehmen, Seil mit Magnet benutzen
  • Kneipe: Streichhölzer nehmen, Bart von Zwerg mit Schere abschneiden
  • mit Zauberer reden bis man den Auftrag erhält den Zauberstab zu holen
  • vor Apotheke: Leiter nehmen - in Apotheke: Spezienglas und Erkältungssaft nehmen

Wald: (Ist wie ein Labyrinth, manche Orte sind etwas schwer zu finden)

  • Barbar mit Dorn im Fuß: Mit Barbar reden bis Simon den Dorn zieht, Pfeife erhalten
  • Holzfäller: Mit Holzfäller reden und Metalldetektor bekommen
  • Zwergenmine: davor Stein nehmen, Stein anschauen
  • Vor Doppelportaltür: Zettel unter Stein nehmen, Zettel anschauen
  • Eule: Mit Eule reden, Feder aufheben
  • Trollbrücke: Mit Troll reden bis er die Pfeife benutzt, Schild nehmen
  • Turm: Klöppel mit Glocke benutzen, Glocke benutzen, Haar benutzen, Schwein bekommen
  • Hexenhaus: Den Griff am Brunnen drehen, Eimer mit Wasser benutzen
  • Dorftrottel: Mit Dorftrottel 2x reden, Raum verlassen, wieder rein gehen, Bohnen nehmen

Dorf:

  • Zuhause: Hinter das Haus gehen, Bohnen mit Kompost benutzen, Melone nehmen

Wald:

  • Mann mit Sausephon: von rechts kommen und Melone mit Sausephon benutzen
  • Sumpfling: 2x die Suppe essen, beim zweiten Mal das Spezienglas mit Suppe benutzen
  • vor schlafendem Riesen bei kleiner Statue: Metalldetektor benutzen und liegen lassen
  • schlafender Riese: Sausephon benutzen
  • Drachenhöhle: Erkältungssaft an Drachen geben, Feuerlöscher nehmen
  • hinter Drachenhöhle: Stein mit Fossil nehmen

Dorf:

  • Schmied: Stein mit Fossil mit Amboss benutzen

Wald:

  • Ausgrabungsstelle: Fossil an Dr. Jones geben und ihn zum Metalldetektor schicken
  • Metalldetektor: Milrith aus Schmutz nehmen

Dorf:

  • Schmied: Milrith mit Amboss benutzen
  • Haus bei Bienenstock: Schwein mit Tür benutzen, Hut und Imkerpfeife nehmen
  • Bienenstock: Imkerpfeife benutzen, Wachs nehmen
  • Kneipe: Getränk bestellen, schnell Wachs mit Bierfass benutzen, vor Kneipe Fass nehmen

Wald:

  • Mitte des Waldes: Bart anlegen (tragen), Höhle betreten, Passwort: Bier
  • Zwergen: Bierfass an Wachmann geben, Feder mit Schlafendem nutzen, Schlüssel nehmen
  • links: Schlüssel mit Tür benutzen, Biergutschein geben, Juwel bekommen, Haken nehmen
  • Eingang Drachenhöhle: Haken mit Felsen benutzen, oben Magnet mit Seil mit Loch nutzen

Dorf:

  • Laden: Hammer und "Weißer Geist" Flasche kaufen, Einkaufliste an Verkäufer geben
  • Straßenverkäufer: Juwel geben und 20 Goldstücke dafür bekommen

Wald:

  • Holzfäller: Axtkopf geben, drin: Steigeisen nehmen, Feuerlöscher mit Kamin benutzen
  • Haken bewegen, unten: Mahagoni Holz nehmen
  • Holzwürmer: mit Baumstumpf reden bis die Würmer im Inventar sind
  • Turm: Haar benutzen, Holzwürmer mit Fußbodenbrettern benutzen, Simon
  • Leiter mit Loch benutzen, Sarg öffnen, loses Ende des Verbandes nehmen
  • Zauberstab nehmen
  • Sumpfling: Kiste bewegen, Falltür öffnen, den Hammer mit losen Brett benutzen
  • Pflanze "Froschfluch" nehmen
  • Steigeisen: nach rechts über gefrorenen Ecken gehen, mit Baum reden
  • "Weißen Geist" mit Fleck
  • Schlucht: Lianen benutzen, mit Angler reden bis er Spezienglas an sich nimmt

Dorf:

  • Kneipe: Zauberstab an Zauberer geben, Gold gibt es immer in der Drachenhöhle
  • Vor Laden: Kiste öffnen
  • Doppelportal: Kiste öffnen; Schachteln ansehen Zauberbuch nehmen und öffnen
  • Rattenknochen nehmen; Papier mit Tür benutzen, Rattenknochen mit dem Schloss
  • Papier nehmen, Schlüssel erhalten
  • Schlüssel mit Tür öffnen, Eimer nehmen, Pfefferminzbonbons und Brandeisen nehmen
  • mit dem Druiden reden, Ring entfernen, mit Druiden reden
  • Eimer u. Brandeisen mit Druiden benutzen, in Eisernen Jungfrau verstecken, Säge nehmen
  • Säge mit Gitter benutzen
  • Hexenhaus: Tür öffnen; Besen versuchen zu nehmen, Spruch sagen, Mauseloch benutzen

Dorf:

  • Apotheke: Pflanze "Froschfluch" an Druiden geben

Wald:

  • Steigeisen: Steigeisen mit Loch benutzen, Schneemann: Pfefferminzbonbons verzehren
  • Schicksalsturm: Besen bei Weg benutzen, Trank verzehren, durch Spalt gehen
  • Garten: - zum Eimer gehen, Streichholz bekommen; Blatt und Stein nehmen
  • Lilienblatt nehmen, Streichholz und Blatt mit Lilienblatt benutzen
  • Samen nehmen, Stein mit Samen benutzen, Haar und Öl mit Wasserhahn benutzen
  • Haar bewegen, Wasser bei Gartenzwerg untersuchen; Kaulquappe nehmen,
  • mit Frosch reden bis Frosch verschwindet, Pilz nehmen, am Ufer Pilz verzehren
  • Turm: - Ast nehmen, Ast mit Kiste benutzen, Schild und Speer nehmen,
  • unten: Speer mit Schädel benutzen, Schädel nehmen, Kiste nehmen, Hebel bewegen
  • Kiste mit Block benutzen, Hebel bewegen, Hebel wieder bewegen, 8 Kerzen nehmen
  • oben: Socke und Beutelchen nehmen, Socke mit Beutelchen benutzen
  • Beutelchen mit Mauseloch benutzen, Buch und magischen Stab nehmen, mit Spiegel reden
  • ganz oben: Chemikalien und Buch nehmen, beide Bücher anschauen, mit Dämonen reden
  • Schild mit Chemikalien benutzen, Schild an Haken hängen, mit Dämonen reden
  • Mit Spiegel reden bis man Namen der Dämonen hört
  • mehrmals mit Dämonen reden bis man Kreide erhält, in Teleporter gehen

Gruben von Rhondor

  • mit Führer reden, Prospekte erhalten, Ast und Kieselsteine nehmen, Prospekte anschauen
  • Gummi mit Ast benutzen, Schleuder mit Feuerglocke benutzen, Streichhölzer nehmen
  • Bohnerwachs mitnehmen, Zauberstab mit Sordid nutzen, Streichhölzer mit Gruben nutzen
  • Zauberstab hinein werfen, Bohnerwachs mit Sordid benutzen

 

 

Hier gibt es die Übersicht von verschiedenen Lösungen zum Spiel Simon the Sorcerer. Die Komplettlösung ist ausführlich geschrieben und sollte alle Probleme im Spiel beseitigen. Bitte meldet uns weitere Links, dann können wir sie hier mit listen. Alle Fragen werden auch im Forum beantwortet:

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Simon the Sorcerer Lösungen (Quelle: Kingdom-of-Games.com)


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