Lösung: Runaway - A Road Adventure

Allgemein: immer alle Gegenstände untersuchen und mit allen Personen reden

Kapitel 1: "Wecke mich bevor ich sterbe"

- Bei Betten: Tasche, Becher, Tablettenblister und Bettlaken nehmen, Tasche untersuchen
- Zimmerplan an Tür untersuchen
- Bad: Alkohol und Filzstift (aus Abfall) nehmen
- Lagerraum (durch Fenster): Kopf, Buch, leeres Blatt, Kissen, Spraydose u. Spritze nehmen
- Bei Betten: Tasche untersuchen, Perücke mit Kopf dann mir Bett benutzen
- Kissen und Bettlaken mit Bett benutzen, Stift mit leerem Blatt benutzen
- Spritze mit Alkohol benutzen, dann mit Stift benutzen, Stift mit leerem Blatt benutzen
- Blatt mit Blatt an Ginas Bett benutzen, in Bad verstecken
- Tablettenblister untersuchen, Buch lesen, Spraydose Feuermelder an Decke benutzen

 

Kapitel 2: "Das seltsame Kruzifix"

- Labor: Mit Dr. Susan sprechen, Kruzifix mit Artefakt Nr.1 tauschen,
- Pinsel und Lack (aus Musterkoffer) nehmen, Laser untersuchen
- Flur: Mit Willy reden, er geht in den Raum mit dem Codefeld
- Ausstellungsraum: Maya-Ausstellung untersuchen
- Flur: Mit Willy reden, Lack mit Tastatur benutzen, mit Willy reden bis er den Code eingibt
- Pinsel mit Tastatur benutzen, Code: 8137 eingeben
- Analyselabor: alles untersuchen, Objekt auf Tisch nehmen, Nachricht untersuchen
- Schöpfkelle nehmen, Kammer versuchen zu öffnen, Knopf drücken
- Clives Büro: Bücher vom Tisch nehmen, Schlüssel m. Loch benutzen, Diktiergerät nehmen
- Labor: Diktiergerät mit Dr. Susan benutzen
- Analyselabor: Diktiergerät mit Kammer benutzen, Batterien mit Kelle in Gasflasche tauchen
- Diktiergerät mit Kammer benutzen, Maske nehmen, Maske mit Artefakt benutzen
- Labor: Rubin mit Laser benutzen, Kaffee muss geholt werden
- Flur: Mit Willy reden - Ausstellungsraum: Kaffeebohnen aus Schale nehmen
- Flur: Mit Willy reden - Labor: Mit Schleifer den Kaffee mahlen
- Flur: Mit Willy reden, Papierkorb untersuchen, Kaffeepackung nehmen u. mit Kaffee füllen
- Kaffee an Willy geben, Kaffee holen und zu Dr. Susan bringen, Kruzifix nehmen

 

Kapitel 3: "Die große Flucht"

- Blasebalg, Sprühreiniger, Brechstange, Garderobenknauf und Fetzen Leder nehmen
- Sprühreiniger mit Leder benutzen, Fenster putzen, Kühltruhe öffnen, Stecker ziehen
- Kühltruhe verschieben, Brechstange mit Schloss benutzen, durch Luke gehen
- Vor Bus: Mit Damen reden, in Kiste Basketball nehmen
- Im Bus: Handstaubsauger, Lippenstift, Sonnenbrille und Nähzeug nehmen
- Mit Carla über Tabletten reden, Handstaubsauger mit Gitter benutzen
- Hütte der Killer: leeren Eimer unter Hütte nehmen
- Waggon: Schraube aus Eimer nehmen, Schraube mit Garderobenknauf benutzen
- Bohrer mit Pulverfass benutzen, Eimer mit Pulverfass benutzen, Eimer nehmen
- Verschlossenes Fass mit Brechstange öffnen
- Flugzeugfriedhof: Helm und Munitionsgurt nehmen, Maschinengewehrs benutzen
- Große Hütte: in Scheune schauen, Piloten untersuchen, Tablette mit Dose benutzen (drin)
- Mit Lula reden, Basketball mit Nähzeug und Blasebalg benutzen, Ball mit Lula benutzen
- Sie lenkt den Muskelmann ab, Tablette in offene Dose werfen
- Erdnussbutter bei Piloten nehmen und untersuchen, Schaukelstuhl mit Butter benutzen
- Motorrad anschauen und Brechstange benutzen, Fußraste nehmen
- Bus: Fußraste mit Türschließemechanismus benutzen, Tür schließen Schlüssel nehmen
- Schlüssel mit Kühlschrank benutzen, Butter nehmen, Butter und Erdnüsse in Helm tun
- Hütte der Killer: Helm auf Kühltruhe stellen, Erdnussbutter nehmen
- Waggon: selbst gemachte Erdnussbutter mit Verschlag benutzen, Dynamit nehmen
- Ölpumpe: Dynamit mit Bohrloch benutzen
- Flugzeugfriedhof: Lippenstift mit Schießpulver füllen, dann mit Munitionsgurt benutzen
- Bus: Lippenstifte nehmen u. mehr Munition bauen, Sonnenöl untersuchen, Mariola fragen
- Ölpumpe: Öl mit Sonnenbrille benutzen - Bus: Brillen austauschen, Sonnenöl nehmen
- Flugzeugfriedhof: Sonnenöl und Munitionsgurt mit Maschinengewehr benutzen

 

Kapitel 4: "Unheimliche Begegnung der vierten Art"

- Sheriffbüro: Leiche untersuchen, Holzscheite nehmen
- Bank: Metallobjekt und Stempel nehmen, Loch untersuchen
- Lokomotive: alles untersuchen,. durch Fenster ins Innere gehen und alles untersuchen
- Saloon: Blumentopf, Rosenschere nehmen, mit Saturn reden, Katapult, Eimer anschauen
- Schalter des Katapults benutzen, Schleifklotz von Balkon nehmen
- einsamer Karren: untersuchen, Rosenschere mit Lederriemen benutzen
- Hotel: mit Sushi über alles reden
- Mama Dorita: mit Wache reden, Schale und seltsam geformten Stein nehmen
- Meteoritenkrater: mit Joshua reden, alles untersuchen
- Bergwerk: Kanne nehmen
- Bank: Farbeimer untersuchen
- Saloon: große Statue mit Kran auf Katapult stellen mit Saturn reden
- Geräteschuppen untersuchen, Tabakblätter nehmen, alles untersuchen, reden
- Saloon: Saturn nach Wasser fragen, Kanne mit Wasser füllen
- Lok: Wasser in Einlass auf Oberseite der Lok schütten, (Vorgang 5 bis 6 Mal wiederholen)
- Holzscheite in Heizkessel Lok werfen
- Meteoritenkrater: Lederriemen mit Motorrad zu benutzen
- Tacker mit Riemen benutzen und auf Motorrad legen, Bildschirm verlassen
- Meteoritenkrater: mit Joshua reden,
- Saloon: Werkzeugbrett untersuchen, mit Saturn reden, auf Straße suchen
- Blumentopf von Balkon werfen, Zehnerschlüssel nehmen und zu Joshua bringen
- Meteoritenkrater verlassen, - Meteoritenkrater: mit Joshua reden
- Saloon: Kanister nehmen, Saturn fragen, Stein mit Loch an Saturn geben
- Schleifklotz mit Stein benutzen, Bernstein mit Stein benutzen, Stein an Saturn geben
- Liter Wasser in Flasche füllen, 40ccm Konzentrat müssen entstehen
- So umschütten:
- 30 ccm Gefäß mit Benzinkonzentrat füllen - die 30 ccm Gefäß ins 50 ccm Gefäß
- 30 ccm ccm Gefäß noch mal füllen - die 30 ccm Gefäß ins 50 ccm Gefäß
- es bleiben 10 ccm im 30 ccm Gefäß - 50 ccm Gefäß zurück in Kanister
- 10 ccm aus 30 ccm Gefäß ins 50 ccm Gefäß - das 30 ccm Gefäß
- 30 ccm Gefäß in das 50 ccm Gefäß kippen, das ergibt 40 ccm
- die 40 ccm Benzinkonzentrat in Flasche mit Wasser kippen
- Meteoritenkrater: Benzin mit Motorrad benutzen (Melodie: DO SO MI TI LA)
- Helm, Stirnlampe und Seil nehmen
- Saloon: Helm an Saturn geben, Schweißbrenner nehmen
- Statue mit Kran auf Katapult stellen, Schalter benutzen
- Bank: Zahlenschloss versuchen zu knacken
- Lok: Holz mit Schweißrenner anzünden, mit Drehrad Druck erhöhen
- Dampf mit Hebel ablassen, Schlüssel nehmen, Schlüssel mit Gefängniszelle benutzen
- Arzttasche durchsuchen, Stethoskop und Einreibemittel aus Minze finden
- Stempel mit Schüssel benutzen, Tabakblätter zerkleinern, Tabak mit Einreibemittel nutzen
- Bank:. Stethoskop mit Zahlenschloss benutzen, Code:85 rechts, 29 links, 54 rechts
- Mama Dorita: Kautabak an Oscar geben Oscar um Hilfe bitten

 

Kapitel 5: "Die heilige Grabstätte"

- Holzbalken, Pickelkopf und Oberschenkelknochen des Skeletts nehmen
- Pickelkopf mit Knochen benutzen, Nagel aus Balken mit Pickel ziehen
- Nagel mit Rand der Klippe benutzen, Seil mit Nagel benutzen
- Eingang zum Heiligtum: Kruzifix-Schlüssel mit Mund der Statue benutzen,
- Zweig bei Busches nehmen und mit Mund benutzen
- Kruzifix-Schlüssel mit Mund der Statue benutzen, mit Hopi Häuptling reden
- Mit Gina reden, Statue untersuchen, Tomahawk nehmen, Holzbrett mit Tomahawk teilen
- Seil untersuchen, Tomahawk mit Seil benutzen
- Häuserruinen: richtigen Türen bis zum Seil benutzen, Tomahawk mit Seil benutzen
- Bretter und Seil mit Ginas Bein benutzen

 

Kapitel 6: "Der Indianer, die Nonne und der Finger"

- Mit allen reden
- Saloon: Tomahawk-Pfeife an Rudger geben, mit Mama Dorita reden
- Saloon: mit Rudger reden, Schoten von Zweig nehmen, Schote öffnen (versuchen)
- Gefängnis: Skalpell aus Tasche nehmen, Skalpell mit Schote benutzen
- Hotel: Mit Sushi reden, Schürhaken neben Kamin nehmen, Skalpell mit Feuer benutzen
- Yawaskel - Schoten mit heißem Skalpell öffnen
- Saloon: Erbsen an Rudger geben -Seance- mit Sushi, Rudger und Saturn reden
- Wohnwagen: Schürhaken mit Tür benutzen, Nonnenkutte und Türfach untersuchen
- Bankbroschüre an Sushi , Stadt verlassen und wieder in Hotel gehen
- Nonnengluft aus Wohnwagen holen
- Douglasville: Lok: Hebel im Führerhäuschen nutzen, Sheriffstern nehmen u. Oscar geben
- Gefängnis: Beutel auf Tisch nehmen, Beutel an Sushi geben, Stadt verlassen
- mit Sushi reden, MP3 Rekorder nehmen, Stimmen von den Gangstern und Gina aufnehmen
- MP3 Rekorder wieder Sushi geben, Fake Anruf bei Sandrettis

Hier gibt es die Übersicht von verschiedenen Lösungen zum Spiel Runaway - A Road Adventure. Die Komplettlösung ist ausführlich geschrieben und sollte alle Probleme im Spiel beseitigen. Bitte meldet uns weitere Links, dann können wir sie hier mit listen. Alle Fragen werden auch im Forum beantwortet:

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Lösung Runaway - A Road Adventure (Quelle: Kingdom-of-Games.com)


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